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"Beim Spielbeginn sind beide
Stellungen gleich und enthalten gleichviel Material. Weiß jedoch ist am
Zuge, das bedeutet hier die Initiative, und die Initiative ist unter
sonst gleichen Umständen ein Vorteil. Dieser Vorteil muss nun solange
wie möglich festgehalten und nur dann aufgegeben werden, wenn statt
dessen ein anderer Vorteil, materieller oder positioneller Natur, dafür
eingetauscht werden kann...
Weiß entwickelt seine Figuren so schnell wie möglich, versucht aber
dabei gleichzeitig die gegnerische Entwicklung zu hemmen, indem er
soweit wie möglich einen Druck ausübt. Vor allem versucht man, das
Zentrum zu beherrschen, und gelingt dies nicht, irgendeinen
positionellen Vorteil zu erlangen, durch den der Gegner beunruhigt wird.
Gegen Materialgewinn gibt man die Initiative nur dann aus der Hand, wenn
es unter so günstigen Umständen geschieht, dass man sicher ist,
seinerseits dem Angriff des Gegners standhalten zu können, mit dem
Ziel, infolge der materiellen Überlegenheit später die Initiative
wieder an sich zu reißen, die allein schließlich zum Siege führt...
Wenn die Figuren erst einmal geeignet entwickelt sind, so können die
sich ergebenden Stellungen ganz verschiedenen Charakter haben. Manchmal
ist ein direkter Angriff auf den König
angebracht, oft wird auch nur
eine schon vorteilhafte Stellung noch
verbessert, oder man gibt auch
für Materialgewinn die Initiative für längere oder kürzere Zeit aus
der Hand...
Wenn man erst einmal materiellen Vorteil hat, bleibt weiter nichts zu tun übrig, als für eine Weile den Angriff des Gegners über sich ergehen zu lassen; hat man ihn aber dann zurückgewiesen, so muss man schnell kraft des materiellen Übergewichtes gewinnen." (J.R.Capablanca)