Das geschlossene Zentrum

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Charakter der Bauernstruktur im Zentrum bestimmt weitgehend die Richtung des Kampfes und die Wahl der Pläne.
Bei Entscheidung über strategische Aufgaben muss man zunächst feststellen, welcherart die Bauernstruktur im Zentrum ist, und erst danach kann man den Plan für das bevorstehende Spiel entwerfen.

In der Regel bildet sich ein geschlossenes Zentrum schon in der Eröffnung heraus. In vielen Varianten der Spanischen Partie, der Königsindischen und der Nimzowitsch-Indischen Verteidigung stoßen die Mittelbauern bei ihrem Vorrücken mit denen des Gegners zusammen und kommen zum Stehen. Sind es mehrere Bauern, ergeben sich lange Ketten, die das Zentrum hermetisch abriegeln.

Die Figuren können nicht mehr über das Zentrum ins feindliche Lager eindringen. Offene Linien sind nicht vorhanden und die Diagonalen durch Bauern verstopft.

Wie soll man in einem solchen Fall spielen, welchen Plan wählen?

Da es nicht möglich ist, in der Brettmitte aktiv zu werden, verlagert sich der Kampf auf die Flügel. Beide Seiten schmieden ihren Plan für Aktionen auf einem dieser Brettabschnitte, wobei sie sich das Ziel stellen, Linien und Diagonalen zu öffnen, um so das Zentrum zu umgehen.

Auch in dieser Situation schaffen viele positionelle Faktoren, vor allem ein räumliches Übergewicht, unterschiedliche Bedingungen. Einer der Spieler greift an, der andere muss sich verteidigen.

Der aktive Plan

Ein Spieler, der im Vorteil ist, wird bestrebt sein anzugreifen, und zwar auf einem Brettabschnitt, an dem seine Figuren über mehr Raum verfügen, aktiver stehen, oder wo im gegnerischen Lager Schwächen vorhanden sind.

Als Methode eines solchen Angriffs wählt er gewöhnlich einen Bauernsturm, manchmal sogar ohne Rücksicht darauf, dass sich dort der eigene König befindet, dessen Stellung durch den Vorstoß der Bauern geöffnet wird.

Er hat ja nichts zu befürchten: Das Zentrum ist geschlossen, und die Figuren des Gegners können dem entblößten König nichts anhaben. Ein Gegenschlag im Zentrum, der am gefährlichsten wäre, ist so gut wie ausgeschlossen.

Selbstverständlich kommt der Angriff in diesem Fall nur langsam voran, da die gegnerische Abwehr nicht leicht zu durchbrechen ist und auch die nötigen Reserven schwer heranzuholen sind. Andererseits braucht sich der Angreifer überhaupt nicht zu beeilen, denn auch der Gegner hat keine Gelegenheit zu einer zügigen Konterattacke. So können alle Angriffsoperationen ruhig und methodisch vorbereitet werden, wobei man nur aufmerksam darüber wachen muss, dass der Gegner nicht doch durch ein verstecktes und überraschendes Figurenopfer das Zentrum zerstört. 

Der Verteidigungsplan

Die ideale Lösung für den Verteidiger wäre ein überraschender Gegenschlag im Zentrum. Selbst wenn dieser mit einem Opfer verbunden ist, kann er schnell Erfolg und sogar den Sieg bringen.

Fürs erste kommt es jedoch darauf an, den angreifenden Figuren des Gegners so viel Hindernisse wie möglich in den Weg zu legen. Die Schaffung von Verteidigungspunkten ist ein Hauptbestandteil des Verteidigungsplanes. Hier kann schon die Prophylaxe gute Dienste leisten.

Sind alle erforderlichen Angriffsmaßnahmen getroffen, lässt sich ein aktives Spiel am anderen Flügel ins Auge fassen. Wenn wir einen Gegenangriff am entgegengesetzten Ende des Brettes einleiten, wird der Gegner selbstverständlich gezwungen sein, einen Teil seiner Kräfte dorthin abzuziehen und dadurch den eigenen Angriff abzuschwächen bzw. zu verlangsamen.

Es erhebt sich dann die meist partieentscheidende Frage: Wer ist schneller, wer kommt wem zuvor?

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