Schachpartie Grinis - Lupor: Eugen Grinis Schachschule - einfach besser Schach spielen - Karlsbader Aufbau, isolierter Bauer

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Karlsbader Aufbau, isolierter Bauer

Grinis, Eugen (2200) - Lupor, Stefan (2113) [D36]
Garath Marathon, Düsseldorf (3), 29.08.1998
[Grinis, Eugen]

1.d4 e6 2.c4 d5 3.Sc3 c6 4.cxd5 Weiß bevorzugt zum Karlsbaden Bauernaufbau überzugehen. 4...exd5 5.Sf3 Sf6 6.Lg5 Le7 7.Dc2 g6 8.e3 Lf5 9.Ld3 [ 9.Db3 Db6= ] 9...Lxd3 10.Dxd3 Dem Nachziehenden ist es gelungen, seinen schlechten Läufer gegen den guten weißen Läufer abzutauschen, was grundsätzlich immer gut ist. 10...Sbd7 11.0-0 Sh5 12.Lxe7 Dxe7 13.b4! Weiß beginnt sofort den Minoritätsangriff am Damenflügel. Er will seinen Bauer auf b5 vorrücken, dann auf c6 tauschen, nach dem der Nachziehende einen schwachen Bauern auf c6 bekommt. 13...Shf6 14.b5 Normalerweise sollte dieser Zug lieber dann folgen, wenn Schwarz keine Möglichkeit, c6-c5 zu spielen hat, aber in diesem Falle wollte ich mich beeilen. Da vorher schon zwei Figuren getauscht wurden, kann Weiß auch die Stellung mit einem isolierten Bauern erfolgreich spielen. 14...c5 15.dxc5 Sxc5 Ab jetzt lautet das Thema dieser Partie: Isolierter Bauer. 16.Dd4 Td8 [ 16...Se6 17.De5 Sc7 18.Tab1+/= ] 17.Tac1 Offene Linie! 17...0-0 18.Tfd1 Halboffene Linie! [ 18.Tc2 Sce4 19.Tfc1 ] 18...Tfe8 19.h3 b6?! Verteidigt den Springer, macht aber auch ein Loch auf c6. 20.Dh4 Macht dem Springer Platz frei. 20...Kg7 21.Sd4 Td6 22.Sc6 Dd7 23.Dd4 Fesselung! 23...h5 24.Sa4 Jeder Tausch ist zu Gunsten des Anziehenden. 24...Sce4 25.Db2+/- [ 25.Sb2!?+/- ] 25...h4 [ 25...g5!? 26.Sc3 g4 27.Sxe4 dxe4 28.Txd6 Dxd6 29.hxg4 hxg4+/= ] 26.Se5 Df5 27.Sg4 Um noch eine Figur abzutauschen. Gleichzeitig ist dem Turm die Bahn auf c7 frei. 27...Kh7 28.Tc7 Sxg4 29.hxg4 De6 30.Sc3 [ 30.Txa7!? Tc8+/= ] 30...Sg5 31.Db4+/- Kg8 32.Df4 Sh7 33.Txf7?? Bis jetzt hat Weiß sehr gut gespielt, aber hier könnte es zu einer Katastrophe kommen. 33...Dxf7?? [ 33...g5!!-+ ] 34.Dxd6 Jetzt ist die Welt wieder in Ordnung! 34...h3 35.Dxd5 hxg2 36.Dxf7+ Kxf7 37.Td7+ Te7 38.Txe7+ Kxe7 39.Kxg2 Kd6 40.Kf3 Kc5 41.Ke4 Sf6+ 42.Kf4 Kc4 43.Se4 Sd5+ 44.Kg5 Kxb5 45.Kxg6 Kc4 46.Kf7 Der g-Bauer entscheidet die Partie.  
1-0